צעצוע Dymkovo הוא אחד מלאכות האמנות הרוסיות הוותיקות ביותר. זה קיים יותר מארבע מאות שנים. הכיוון לא איבד פופולריות, נהפוך הוא, ההצלחה נותרה ללא שינוי הן במדינה ומחוצה לה.
מקום לידתו של הצעצוע הוא היישוב דימקובו, שהוא חלק מקירוב (לשעבר חלינובה או ויאטקה). יש אגדה על מקור הדיג. סמוך לעיר נפגשו כוחות ידידותיים פעם אחת בלילה. הם לא הכירו זה את זה באפלה, הם התחילו בקרב. חיילים רבים נהרגו בה. לאחר מכן, נראה כי מסורת חוגגת חום שנתי.
מוצא
עם הזמן האירוע הפך לחגיגה משרוקית. כדורי חימר צבועים הושלכו לעברו ושרקו. עתידו של היישוב דימקובו נקבע על ידי מרבצי החרס בו לייצור קרמיקה, כמו גם הביקוש הבלתי פוסק לשריקות ממנו וכדורים. בהדרגה פיתחו שיטות משלהם להפוך מוצרים מקומיים לאלו ייחודיים.
צעצוע עממי הופיע עד המאה החמש עשרה. באותה עת נשכחו אמונות סלביות רבות. טרנספורמציה של הצורה החלה. הדמויות החלו לקבל את המראה המוכר שלהן. בצעצוע הדימקובו המוכר משתקפים החיים הרוסיים של המאה הקודמת. בתקופה מאוחרת יותר הופיעו פרשים ופילגשים בשמלות מפוארות.
מאסטרים משמרים בזהירות את הטכניקות שלהם מרגע לידת האמנות. בראשית המאה העשרים היה הדיג על סף הכחדה. רק א 'א. מזרינה, אשת המלאכה התורשתית היחידה, נזכרה בטכנולוגיה. באמצעות המאמצים שלה ושל האמנית A. I. Denypin, שהחלו להחיות את המלאכה העתיקה, נוצרה קבוצת חובבים. הם הצליחו להחיות ולהחזיר את התהילה לשעבר לצעצוע הדימקובו.
אחד התנאים הכרחיים לקיומם של מלאכה הוא הופעתם של חלקות חדשות. נשות מלאכה של שנות העשרים של המאה הקודמת הרחיבו את מערך התמונות באופן משמעותי. מזרינה עקבה בקפידה אחר שמירת כללי המסורת והציור המסורתיים.
הפופולריות של יצירות קבוצתיות החלה עם E.A. קושקינה. המפורסמת ביותר הייתה יצירתה "מכירת צעצועים של דימקובו". אשת המלאכה עשתה את המלאכה בשנת 1937 לתערוכה בינלאומית שהתקיימה בפריס.
E.I. עסקה בפופולריות של חלקות ביתיות. פנקינה, ו- O.I. קונובלובה, בת מזרינה, החלה לייצר חיות חימר.
תכונות
מוצרים מודרניים הם אומנותיים יותר. מאסטרים מאמינים שאי אפשר למצוא זוג דמויות זהות. באופן קונבנציונאלי, כל המגוון מחולק לחמש קבוצות:
- תמונות נשיות;
- תמונות גברים;
- בעלי חיים;
- ציפורים
- הרכב.
הקבוצה הראשונה כוללת אחיות, אמהות ומטפלות עם תינוקות, מנשא מים, אופנתיות ונשים. כל הדמויות נבדלות על ידי סטטי, ראש בעל כיסוי ראש והדר.
פרשים בגודל קטן יותר ובמראה צנוע יותר. בדרך כלל דמויות על סוס.
בהתחלה, בעלי חיים נראו כמו תמונות טוטמיות. עם הזמן הופיעו חיות מחמד בקרב צבאים, אילים, עזים ודובים. ראשם מורם עם כל בעלי החיים, רגליים קצרות רחבות זו מזו. לעתים קרובות משתמשים באירוניה: הדמויות לבושות בתלבושות בהירות ומצוידות בכלי נגינה.
ציפורים מפוסלות בזנבות מתולתלים, ברווזים מסופקים עם וילון מפואר עם סלסולים. ואז הדמויות מצוירות בצורה חיה.
קבוצות מרובות דמויות מגוונות מאוד. הם מראים את חיי ההתנחלויות המקומיות.
ייצור
כל הצעצועים מתרחבים כלפי מטה. זהו סימן ההיכר של המותג Vyatka. תכונה הנגרמת על ידי טכנולוגיית ייצור. רגליים ארוכות ודקות לא יבטיחו את יציבות הדמות. היא מסתפקת בתהליך.
הם מייצרים צעצועים בשלבים. שלבי הייצור העיקריים הם:
- דוגמנות;
- ייבוש וירי;
- שטיפה;
- ציור.
פיסול
מכביסה שמנונית ומדוללת בחול חרס יוצרים כדורים רב-מידתיים. הם משטחים לעוגות. מהם הם מעצבים את גוף הצעצועים. ראשים, זנבות, ידיים מחוברות אליו. נקודות הקיבוע רטיבות, המפרקים מוחלקים בסמרטוטים הרטיבים במים. באצבעות רטובות הדמויות מיושרות.
העבודה על תמונות הפילגשות מתחילה בעיצוב חצאית חרוטית. גוף מחובר אליו. ראש כדור קבוע על צוואר מוארך מעט. ידיים מקופלות מעט במותניים מכיס נקניק חרסית שמוט מעט נמוך יותר.
ואז הצעצוע משלים תסרוקת של זרי פרחים מעוטרים, כובע או קוקושניק. צעיף עם דפוסים נזרק על כתפי הצעצוע או שהדמות לבושה בז'קט. בידי הגברת מקבלת כלב, ילד או תיק יד.
הסוס מורכב מגוף צילינדר, רגליים חרוטיות קצרות, צוואר מעוקל הופך לוע מוארך. השלימו את הצעצוע עם רעמה, זנב ואוזניים קטנות.
ייבוש וירי
צעצועים מעוצבים מיובשים לפני הירי. משך הזמן תלוי בממדי הדמויות ונמשך משלושה ימים לשלושה שבועות. ואז מתחיל הירי.
בעבר, זה נעשה על גבי ברזל שהוצב מעל העץ בתנור רוסי. הצעצוע היה אדום-חם ואז התקרר בתנור. ירי מודרני מתבצע על ציוד חשמלי מיוחד.
שטיפה
דמויות חומות אדומות מלבינות. הפיתרון לכך מוכן מחלבון ואבקת גיר. כאשר החלב הופך לחמצמץ, התמיסה מתקשה ומותירה שכבה של קזאין על פני המוצר. כל הניסיונות לשנות את הקומפוזיציה הסתיימו בכישלון. הגוון של הצעצוע נעשה צהבהב, המרקם הפך לא אחיד.
לפיכך, טכניקת ה שטיפה נותרה זהה לקודמתה. מותר לסגת מהטכנולוגיה רק ביצירתיות של ילדים. לטייח קח גואש רגיל. לאחר שהשכבה התייבשה, מועברים צעצועים לציור.
ציור
צבעים בהירים מיישמים דפוסים. לוח הצבעים מוגבל לאדום, כחול, חום, ירוק, כתום, פטל וצהוב. דילול הגוונים הבסיסיים עם גיר מעניק גוונים נוספים. המברשות עטופות בבד פשתן שימשו בעבר כמו גדילים. לכן הקישוט היה פשוט.
זה מיוצג על ידי עיגולים, מעוין, קווים ישרים או גליים. לא רק השימוש במברשות איכותיות, אלא גם תוספת של ביצה גולמית לצבע עוזרת לתת לדמויות ברק רב יותר, ורוויה בגוונים.
בשלב האחרון המוצר מעוטר בעלים זהב. הוא מורכב על כובע, צווארון של גברת, קרניים ואוזניים של בעלי חיים. בעזרת טכניקה זו מושגת חגיגות מיוחדת של מוצרים.
בדרך כלל, דפוס משמש לציור. כל הפרצופים האנושיים נבדלים על ידי אחידות. הפה והלחיים מסומנים בצבע ארגמן. דיו שחור משמש לעיניים וגבות עגולות. השיער בדרך כלל כהה, חום או שחור. כיסויי הראש או החולצה רגילים, עורות וחצאיות מכוסים קישוט גיאומטרי קפדני.
הקומפוזיציה מופיעה ככל שהעבודה מתקדמת, תלוי בגודל הצעצוע וצורתו. קישוט פשוט מאוד הוא סמלי. פירושם של קווים גליים הוא מים, חציית קווים - בקתת עץ, באר, מעגלים עם נקודות באמצע - סמלים של גופות שמימיות.